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テーロス還魂記カードプレビュー その5

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bicyclemanga.hatenadiary.jp

 

 

「宿命から逃れることはできない」

 

今回も前回に引き続き気になるカードのプレビューをしていきます。

 

今回の神は中々強そうです。

 

 

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伝説のエンチャント・クリーチャー  神  パワータフネス4/5。


破壊不能


あなたの赤と緑への信心が7未満であるかぎり、Klothys, God of Destinyはクリーチャーではない。


あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時、墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。

 

それが土地・カードであるなら、(赤)か(緑)を加える。

 

そうでないなら、あなたは2点のライフを得て、Klothys, God of Destinyは各対戦相手に2点のダメージを与える。

 

「お強い事で。(^o^)」

 

グルールアグロに入れたりするのかな?

 

下環境だとクリーチャーにしない方が強そう。

 

スタンダードでダブルシンボルでグルールアグロ系のカードだと

 

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この辺とかかな?

 

このカードコントロールハンデス対策になるので

 

アグロ系に重宝されそうです。

 

クリーチャー化できなくても

 

相手にプレッシャーを与え続けるので膠着状態に強そう。

 

伝説なので横に並べれないのが残念です。

 

 

 

「アーク弓のレインジャー、ビビアンなんかのプレインズウォーカーと合わせると良いかもね。(/・ω・)/」